FÊTE KÉquivalent à une version améliorée du KTV. Il intègre chant, fêtes et commerce. Plus intime que les bars, mais plus convivial. Il intègre la culture de la mode, du visage, de la production, de la personnalisation, etc., et intègre de nombreux éléments du KTV grand public et du commerce.KTV et bars, de sorte que les attributs du karaoké ne sont que des fonctions de base, ce qui augmente considérablement la proportion d'attributs de fête et est plus adapté àfêtesetrenforcement d'équipe.
EOS-12C qui convient au Party K.
Style individuel léger et luxueux, équipement d'éclairage cool, projection holographique de rêve, magnifiqueÉcran géant LEDet un système esthétique acousto-optique de haute technologie offrent aux consommateurs un festin visuel sans précédent. Tout commence par le design.
La conception systématique détermine la sensation la plus intuitive d'unFÊTE KDu point de vue des consommateurs, il est élégant, intéressant, tendance et atmosphérique ; du point de vue des investisseurs, il peut devenir un symbole emblématique et à la mode de la culture du divertissement urbain.
Pourquoi devrait-ildivertissementLa mode et la mode peuvent-elles être abordées ensemble ? La mode est l'admiration que les gens portent à un élément de la société, tandis que le divertissement est le sentiment qui suit la compréhension et la joie qui suit la maturité. Il est indéniable que la conception des espaces de divertissement actuels est étroitement liée à la mode, offrant un guide des tendances adapté au style de vie et aux valeurs actuelles.
Le design est un secteur transfrontalier. En tant qu'architecte d'intérieur, vous devez comprendre le design architectural et vous intéresser au design produit, y compris la scénographie et même le stylisme. S'inspirer des créateurs de mode est un apprentissage obligatoire pour les concepteurs d'espaces de divertissement.
Et si l'expérience de consommation d'espaces de divertissement se transformait en achat de produits de mode ? Dans une certaine mesure, cette psychologie de la consommation et ces valeurs de consommation sont similaires et peuvent s'enrichir mutuellement.
Le concept de consommation de mode présente les caractéristiques suivantes : lorsque les jeunes choisissent des produits de mode, ils accordent davantage d'importance au design du produit lui-même, la marque n'étant qu'un facteur mineur. Le design traditionnel ne séduit guère les jeunes. Les « post-95 » ont des exigences plus élevées en matière d'aménagement des espaces de divertissement, notamment en matière de « marque », de « méthodes de jeu » et de « jouer à des choses que les autres n'ont jamais jouées auparavant ».
Conception de divertissementC'est une industrie de la mode. Du point de vue esthétique, les designers recherchent une esthétique de haut niveau, améliorent l'apparence globale du projet grâce à des solutions de design, apportent un sens aigu de la mode aux propriétaires et intègrent la mode et les tendances dans l'espace de divertissement. Des fonctionnalités complètes, conformes à la logique commerciale et des avantages de grande valeur : c'est l'espace de divertissement le plus parfait que nous recherchons sans cesse.
Date de publication : 15 septembre 2022